История дизайна

У каждого мира есть исток. У каждого подвига есть начало. У каждого героя  родители и PhotoShop.

«ТКПМ 2» зарождался как домашняя игра, соответствующим образом были выполнены и купцы, и карточки, и карта. Когда же начались раздумья над будущим воплощением игры, то мы рассматривали самые разные варианты. Все это вы найдете в этом разделе.

 

Елочка, зажгись...